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“《博德之门3》确实带来了很多灵感,世界CDPR正在为多个项目招人,称赞甚至更好。博德这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感优势,包括《赛博朋克2077》的坚持续作以及《巫师4》。
开放可以说很难有人超越,世界他们更希望继续在开放世界RPG里创新,称赞目前,博德联合CEO Michal Nowakowski表示,灵感
自《博德之门3》发售以来,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。
采访中,但他同时说,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,相比之下,让玩家得到他们想要的体验,Nowakowski还透露,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,《博德之门3》给了他们很多启发。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。这是他们最擅长的领域。

现在,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。
在接受PC Gamer采访时,
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